Esse é um jogo de estratégia em tempo real, caso você não conheça as denominações e categorias de jogos .O Widelands segue a mesma linha de raciocínio, mas com uma diferença fundamental, ele é open source.Quando você analisa o jogo em si, pode até parecer que ele é pobre em recursos e sem toda aquela pirotecnia existente em produções comerciais, mas não esqueça que o maior trunfo desse tipo de produção é o compartilhamento de conhecimento
quinta-feira, 11 de setembro de 2008
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3 comentários:
Esse jogo é como varios outros tipo de jogos de estratégia em tempo real ele tem as mesmas coisas sío que é de um tipo diferente dos outros jogos.
-Mainara-
Quando você analisa o jogo em si, ele parece que é pobre em recursos e sem toda aquela "pirotecnia" existente em produções comerciais, mas o maior tipo de produção é o compartilhamento de conhecimento.
Além dos modelos 3D o que mais gostei de encontrar nos arquivos do jogo, foram os arquivos de áudio utilizados na produção.
-Rafaela
Neste jogo cada construção é intrinsecamente dependente de outra, por exemplo, para construir é necessário recursos como pedra e madeira, portanto é necessário pedreiras, lenhadores e serrarias. Para construir armas é necessário minas de carvão e de ferro para alimentar as fundições e ferrarias, sendo que os mineiros precisam de comida vinda de fazendas que alimentam padarias e de pescadores e caçadores.
-Talita
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